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【規則】Spicy 貓王吃辣

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「吃墩加吹牛?絕妙融合!」 先前有注意到這款卡牌遊戲是因為它 出色的美術 。最近 德國年度遊戲獎 (Spiel des Jahres) 剛公布今年 (2020) 的入圍遊戲 (照慣例,我會在得獎遊戲公布後才列表),名單其實沒有太意外, 反倒是這款《 貓王吃辣 》(Spicy) 拿了評審特別觀察讓我想起之前關注過,所以就趕緊來研究一下。 《 貓王吃辣 》是款非常有特色的 吃墩遊戲 (Trick-taking), 只是沒想到這個吃墩的方向是結合吹牛來進行! 這樣的結合真的是大大顛覆一般人對吃墩遊戲的印象。我還蠻喜歡也很常玩吃墩遊戲,只是這類遊戲在台灣不太受歡迎,在國外幾乎每個人隨手都會有一副吃墩類的遊戲。這次既然 結合了吹牛的機制,想必能引起本來對吃墩遊戲比較沒有概念的玩家關注吧! 從遊戲的內容來看會讓我想到《 德國蟑螂 》(Cockroach Poker)、《 骷髏與玫瑰 》(Skull) 這類典型的吹牛遊戲。當你打出一張牌,其他玩家可以挑戰你打出的內容,這樣的核心怎麼與吃墩結合的?真是好奇心滿滿!

【介紹+規則】Jubako 美味餐盒

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「板塊拚放的堆疊趨勢!」 甫上市就受到疫情影響 的《 美味餐盒 》(Jubako),由同樣是  Michael Kiesling  和 Wolfgang Kramer  兩位大師的合體作品。如果你之前關注過《 花磚物語 》(Azul)、《 庭園設計大師 》(Miyabi) 以及其它這兩位大師的作品,那麼你應該也蠻好奇新作又有什麼有趣的地方吧。 遊戲機制一大類別板塊拚放發展至今, 平面已經都被玩得差不多了 ,所以之前介紹的《 庭園設計大師 》我們可以看到板塊開始 「往上發展」 ,玩家不只顧平面,也要顧疊放的位置。之前也有許多板塊拚放類型的遊戲運用疊放去設計的,例如我覺得《 層乘 九 》(NMBR9) 就設計得很不錯。其實兩位大師之前就有疊放類型的作品了,所以這類設計對他們來說如魚得水,像是《 高塔 》(Torres) 和《 爪哇 》(JAVA) 就是了,我想有玩過這兩款的都是「資深」玩家了吧。 延伸閱讀: 【介紹+規則】Miyabi 庭園設計大師 【介紹+簡易規則】Azul 花磚物語 + 百搭磚塊擴充 【介紹+規則】NMBR9 層乘九