【規則】Nova Luna 新月任務
(本文所有圖片來源: BGG ) 「老酒新瓶機制合體,不間斷任務新挑戰!」 每年 Uwe Rosenberg 都推出很多遊戲,基於認為他是一個會 逐漸進化自己機制 的設計師,只要他有作品就會關注一下,看看他是怎麼讓自己創造的機制不斷演化。這次這款《 新月任務 》(Nova Luna) 說是因為受到《 野生動物園 》(Habitats) 這款遊戲的啟發而創作出來,有趣的是《 野生動物園 》的設計師 Corné van Moorsel 也被列為共同設計,雖然我是覺得幾乎已經沒有太多原本遊戲的特點。 延伸閱讀: 【開箱+規則】Habitats 野生動物園(KS集資)