【介紹+開箱+規則】Concordia 和諧羅馬
(圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia ) 親愛的 輪盤先生 新作終於來啦! 習慣稱 Mac Gerdts 為「 輪盤先生 」,原因在於他的作品有自己獨創的「 輪盤系統 」(Rondel Series) ,隨便點名一下:「 大航海家 」(Navigador)、「 大國崛起2030 」(Imperial 2030)、「 漢堡港 」(Hamburgum)、「 古代 」(Antike) 等都是非常優秀的作品,雖然用到的機制相似,但是每一款玩起來都有其獨到之處。 這回 埃森展 亮相的新作品:「 和諧羅馬 」(Concordia) ,居然讓我對沒有繼續使用「 輪盤系統 」感到一點失望,可能太習慣他的遊戲幾乎都是要在輪盤上進行各種行動的關係。雖然少了輪盤機制,但「 和諧羅馬 」的手牌管理機制仔細來看,似乎也 蠻有走輪盤 的感覺,因為出過的牌會放在棄牌堆,直到玩家打出特定的牌才會再收回來,就像是輪盤走過的行動格要再繞一圈才會走回來。可能受到近年來 牌庫構築 (Deck Building Game (以下簡稱為 DBG)) 類型遊戲的影響,這款「 和諧羅馬 」蠻有 DBG 的感覺,只不過不需要一直洗牌,也不用等所有牌都用完才能把牌收回來。 (圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia ) 「 和諧羅馬 」是從去年就受到相當程度注目的遊戲,一方面也是想看 輪盤機制 達到顛峰的「 大航海家 」之後,輪盤還能玩出什麼新花樣 (撇開「 古代:雙人對決 」(Antike Duellum) 不談),結果 Mac Gerdts 這回不搞輪盤了,遊戲名稱還換了好幾次。現在羅馬主題的遊戲實在是太多了,要有個脫穎而出的命名真的很不容易, Mac Gerdts 還特地到 BGG 論壇裡詢問適合的命名。 所以「 和諧羅馬 」這個命名是什麼意思呢? (圖片來源(左): http://www.goddessaday.com/roman/concordia ) (圖片來源(右): http://davy.potdevin.free.fr/Sit...