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【開箱+規則+幫助手冊】Galactic Cruise 星際遠航

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「商業模式套用成功。精彩的時序權衡!」 近來桌遊圈裡又有 越來越多的星際與太空遊戲出版 ,彷彿現在是新的太空紀元一樣。隨著 AI 快速發展,連帶推動科技加速開發,進而把人類生活更快地推向下一階的太空場景 ,因此近年來有關太空主題的遊戲也越發蓬勃,因此《 星際遠航 》(Galactic Cruise) 算是非常成功的搭上了這班列車。去年我們有《 尋找 地外文明 》(SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence) 和《 沙克爾頓基地:月球之旅 》(Shackleton Base: A Journey to the Moon) 等表現不凡的太空主遊戲,今年我們有《 星際遠航 》。 《 星際遠航 》是一款 工人放置 類型的遊戲,玩家的工人可以互踢 ,主要驅動讓人想起《 畫廊經理人 》(The Gallerist) 的運作模式,不過這次如果是有 「專家工人」 來踢,還可以啟動專家的特殊能力。和多數這類大型策略遊戲相似,遊戲中有許多取分的路線,而且都是你熟悉的元素,尤其是近來被大量採用的 「時序權衡」 ; 時序權衡指的是在遊戲中,玩家必須決定「什麼時候」執行某個行動。 早做: 通常要付出比較高的代價,但能比較快享受好處。 晚做: 代價可能比較低,但會錯過早期優勢,或是讓別人搶先。這是最顯而易見的其中一個面向,在《 星際遠航 》則對這樣的元素有更多不同維度的探索。整體而言,《 星際遠航 》是一台 大型機制拼裝車 ,有滿滿策略玩家喜歡的「樣板」,評價也相應的偏向正面,但機制創新就少了一些亮點之處。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則+幫助卡+外星種族卡】SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence 尋找地外文明

【資訊】Gen Con 2025 & Berlin Brettspiel Con 2025 柏林桌遊展與 Gen Con

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「柏林桌遊展十周年與美國最大桌遊展 GEN CON!」  這個周末桌遊界相當精采,我想有些預算不足的出版社,大概會有點頭大要顧哪裡吧。美國的 Gen Con 和 柏林桌遊展  (Berlin Brettspiel Con) 這兩個展覽,今年的舉辦日期正好部分重疊, Gen Con  2025 的日期是 7 月 31 日至 8 月 3 日,而 柏林桌遊展  2025 則是 8 月 1 日至 8 月 3 日,有看到一些出版社的朋友,選擇 Gen Con 居多,但 柏林桌遊展 今年是十周年,比以往更盛大,可以說是德國的第二大桌遊展了 (第一當然是 埃森展 ,四天總動員近 21 萬人次)。