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【規則+自製】Trick or Treat Halloween PnP Boardgame 不給糖就搗蛋 ─ 萬聖夜桌遊

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(本文所有圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/167189/trick-or-treat-halloween-pnp-boardgame ) 「不給糖就搗蛋!」 雖然 萬聖夜 是西方的傳統節日,不過隨著每年到這時候都有些派對活動,久而久之也就習慣這個時候來放鬆歡樂一下。按下 BGG 上 節慶:萬聖夜 的分類條目,有關萬聖夜的桌遊還真不少,今年就 自己做一套 來玩吧! 想知道更多? 萬聖夜(英語:Halloween,為「All Hallows' Eve」的縮寫,意為「萬聖節(諸聖節)的前夜」),中文常錯誤地直接稱為萬聖節,在每年的10月31日,是西方世界的傳統節日,主要流行於撒克遜人後裔雲集的美國、不列顛群島、澳大利亞、加拿大和紐西蘭等西方國家。當晚小孩會穿上化妝服,戴上面具,挨家挨戶收集糖果。萬聖節通常與靈異的事物聯繫起來。歐洲傳統上認為萬聖夜是鬼怪世界最接近人間的時間,這傳說與東亞的中元節與盂蘭節以及日本的百鬼夜行類似。美國明尼蘇達州的阿諾卡(Anoka)號稱是「世界萬聖夜之都」,每年都舉行大型的巡遊慶祝。( 資料來源 ) 由設計師  Thomas Staudt 所設計的這款「 不給糖就搗蛋 」 (Trick or Treat Halloween PnP Boardgame),是一款類「 快艇骰 」(Yahtzee) 的歡樂骰子遊戲,趕快印好作者提供的文件,然後準備好你的糖果,最多可以 8 個玩家一起來場「 不給糖就搗蛋 」喔! 有需要就有發明,作者不諱言 這是為了因應遊戲團想要在萬聖夜有個萬聖節的遊戲可以玩,所以才設計出來的。 看了規則覺得很有趣,決定跟作者洽詢一下,雖然美術就是粗糙的樣子,不過還算堪用,重點是 拿真的糖果來玩會更有感覺!

【介紹+規則】Colt Express 柯爾特快車

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(本文所有圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/158899/colt-express 、 http://hrajeme.cz/prijel-colt-express/comment-page-1/ ) 「不法之徒密謀火車劫案,槍手亂鬥一觸即發!」 在 埃森展 上吸引玩家駐足的《 柯爾特快車 》(Colt Express),因為有著搶眼的 3D 火車配件 ,讓所有參與的玩家都躍躍欲試! Lud o naute 這家法國的出版社,雖然出版的作品不多,但近來推出的作品總是令人耳目一新,而且不知不覺過去就寫了他們家三款遊戲,例如接龍玩法的合作遊戲「 拯救鐵達尼 」(SOS Titanic)、獨特手牌管理的「 路易斯 與 克拉克 」(Lewis & Clark)、紀念七十周年的「 小王子:我的小星球 」(The Little Prince: Make Me a Planet),從策略到家庭遊戲皆有;現在他們可望靠這款歡樂的《 柯爾特快車 》再下一城! 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】SOS Titanic 拯救鐵達尼 【介紹+開箱+規則】Lewis & Clark 路易斯與克拉克 【介紹+規則】The Little Prince: Make Me a Planet 小王子:我的小星球 (圖片來源: http://www.allposters.com 、 www.raydoran.com ) 遊戲規則書中載明了背景故事的發生時間,並交代了部分故事內容,但是卻沒有詳細指明究竟是哪一件火車搶案。從時間回去推敲,原來故事內容就是在說 美國舊西部時代 著名的不法之徒 布屈·卡西迪 和 日舞小子 這對強盜搭檔! 故事說,1899 年 6 月 2 號,當時一輛開往新墨西哥州的太平洋鐵路正往西行,火車上載著煤礦公司要發給員工的鉅額薪水。當火車來到懷俄明州時,一個叫做 布屈幫 (Butch Cassidy's Wild Bunch) 的匪徒跳上火車,開始搶劫乘客的珠寶、金錢,一時間非常混亂。但 其實他們的目標並不是這些小錢,而是火車上的鉅額薪水! 事後用炸藥炸開保險箱後,錢還因此到處飛散,警方來到時乘客還在撿著這些飛散的錢,但是這些不法之徒則早已帶著大把鈔票揚長而去。現在我...

【規則】Concordia: Britannia & Germania 和諧羅馬:不列顛尼亞及日耳曼尼亞

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(本文所有圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/165023/concordia-britannia-germania ) 「羅馬帝國的新版圖擴張!」 「 輪盤先生 」  Mac Gerdts  於去年 埃森展 推出的「 和諧羅馬 」(Concordia) 成績斐然,已經順利進入 BGG  排名百大的行列。 今年 埃森展 上推出的新地圖擴充有兩個:「 不列顛尼亞及日耳曼尼亞 」(Concordia: Britannia & Germania) ,這兩個新的行省都是羅馬帝國時期的兩個元首行省,由元首來管理。 玩家最關注的應該是這兩個圖板到底和基本版差在哪裡,究竟值不值得收,現在就來看看差異。其中 不列顛尼亞 的城市數量只有 23 個, 日爾曼尼亞 則和基本版一樣 30 個;照基本版的適用人數來說,不列顛尼亞這面的圖板應只適用 2-4 人,不過規則上沒有這樣提,所以這兩面應該都可以讓 2-5 人進行。 如此一來,不列顛尼亞 5 人進行時就顯得擁擠割喉了。 其它差異我們可以透過兩個圖板的新規則來看。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Concordia 和諧羅馬

【規則】Bellz 鈴鐺滋滋

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(本文所有圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/167292/bellz ) 「 鈴 鐺 滋 滋 」(Bellz) 是一款 老少咸宜 的磁吸遊戲, 遊戲目標很簡單,把你顏色的 10 個鈴鐺吸起來就獲勝了! 不過看似簡單的遊戲其實越難操作,尤其一不注意就會吸起其它顏色的鈴鐺,考驗你的手持技巧。 幼兒玩這款遊戲時也可以訓練他們對 顏色的分辨 、 專注力 ,以及 手持操作的協調能力 ;相較一種也是考驗手持掌握技巧的釣魚遊戲 (一個輪盤不停轉動,魚的嘴巴會開開合合,也是要用有磁力的釣竿吊起來),也許再困難一些。 有了「 鈴 鐺 滋 滋 」就可以家庭一起同樂 ,而且遊戲的尺寸很小,方便攜帶! 介紹影片 看完之後想更加了解這款遊戲,一起來看詳細規則吧。

【介紹+規則】Deus 萬能天神

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(本文所有圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/162082/deus 、 http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/deus/infos ) 「萬能的天神賜予力量!」 隨著今年 (2014) 的 埃森展 的落幕,新遊戲的誕生,接下來到明年埃森展的這段期間,都是新遊戲的消化期。每年有上千款的新遊戲被設計出來,有的 未推出先轟動 ,像接下來要介紹的這款「 萬能天神 」(Deus),就是這樣的作品。 這款遊戲的 期待值 會這麼高,全都受出版社 Pearl Games 之賜,過去每款遊戲都製作精良、眼光獨具,累積不少死忠粉絲,一有任何新遊戲的風吹草動,即時就被關注了。 (圖片來源: https://www.faceboo k.com/pages/Pearl-Games/131049660251753 ) 埃森展 上  Pearl Games  的攤位可以看到他們過去所推出的作品:「 布魯塞爾1893 」(Bruxelles 1893) 、「 銀杏城 」(Ginkgopolis)、「 圖爾奈 」(Tournay)、「 特魯瓦城 」(Troyes),以及新作「 萬能天神 」,全都好好玩! 延伸閱讀: 【介紹+開箱+幫助卡】Ginkgopolis 銀杏城 【開箱+幫助卡】Bruxelles 1893 布魯塞爾 1893 【開箱+規則+卡表】The Ladies of Troyes 特魯瓦城的女士擴充

【介紹+開箱+卡表】犯人は踊る Criminal Dance 犯人在跳舞

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(本文所有圖片來源: http://bodogegiga.jugem.jp/?page=0&cid=6 、 http://boardgamegeek.com/boardgame/158991/ ) 「真相永遠只有一個!」 「 犯人在跳舞 」(Criminal Dance) 真的是一款相當有趣的微桌遊,去年 鍋野企劃 推出亮相以來已經累積不少人氣。 日本桌遊圈持續都有一種很特別的 獨立製作氛圍 ,之前我在介紹  Game Market  相關文章的就有提到過類似的感想,展中可以看到他們許多有別於桌遊大廠的作品,題材天馬行動、美術濃濃手工感,但是很多都很有創意,甚至讓你莞爾一笑。不僅是桌遊,他們的獨立電影、藝術,甚至平常播放的電視節目都可以窺見日本人的瘋狂。 此外,也許是平日生活煩悶和工作壓抑,這種 份量小但是趣味十足 的微桌遊在當地感覺相當盛行,不管是「 情書 」(Love Letter)、「 一夜狼人 」(One Night Werewolf),以及更多更多還沒有浮出檯面的微桌遊,都讓人感受到這股微桌遊的創作爆發力。「 犯人在跳舞 」算是繼續接力的傑出作品,有機會一定要嘗試! 延伸閱讀: 【情報】Game Market 2014 Spring & made in Japan 番外篇,日本製造! 【情報】Game Market 2014 Spring & Taiwan Boardgame Design 這一次,台灣製造!part2 【規則】ワンナイト人狼 One Night Werewolf 一夜狼人 「 犯人在跳舞 」是個節奏快速的手牌管理遊戲,以遊戲的規模和類型來說,不得不拿「 情書 」來比較,「 犯人在跳舞 」不管是遊戲的變化性和起始的隨機性輸入,確實比「 情書 」更多更豐富。其中一個原因在於「 犯人在跳舞 」可以 支援 8 人遊戲 ,這時 32 張卡片全部都會用到,但是人數少的戲局中就會用到比較少的牌,可以提供更多隨機性帶來的遊戲樂趣。 上圖可以看到是第一版的封面,目前「 犯人在跳舞 」已經推出第二版,除了封面有些微不同,更增加了 共犯 新角色,讓遊戲變化性更多更好玩。

【介紹+開箱+規則】Neptun 海神遊記 (KS集資)

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(本文所有圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/164237/neptun ) 「海神一路相伴,順啦!」 作為 Queen Games 在  KICKSTARTER  集資有史以來 最快送達贊助者手中的遊戲 ,我們也來迅速的瀏覽一下「 海神遊記 」(Neptun) 將帶來什麼有趣的遊戲體驗。 Queen Games  的遊戲就是這樣的,視覺風格很一致、包裝和品質沒話說,每款都弄得像一塊 蜜糖 ,忍不住就會想買來品嚐,也因此, Queen Games  的大盒遊戲總是訂價很高。 Queen Games  的家庭遊戲基本都還不錯,少數推出的策略遊戲也很優秀,但當然也有一些金玉其外的作品,就當是 收藏美術 吧。 我只能說  Queen Games  把遊戲包裝的太好,早前「 海神遊記 」在  KICKSTARTER  集資的頁面,整個視覺呈現和介紹就很吸引人,加上贈送的三個小擴充,真的很難不掉坑,而且它們也發起這麼多次贊助計畫了, 很了解贊助者要看的是什麼 。 了解  Queen Games  一直以來都是這種模式的玩家可能不會再買  Queen Games  家的遊戲,尤其  Queen Games  又是出了名的 售後服務差 。 But... 我是凡夫俗子,還是忍不住買了。

【情報】Essen Spiel 2014 德國桌遊博覽會

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本文常駐置頂至埃森展結束,持續更新。 「埃森展場的大門開了,我要先衝去哪一館?哪一個攤位?埃森展只逛一天夠嗎?需要帶推車嗎?2014年埃森展資訊總匯!」 「2014德國桌遊博覽會」(Essen Spiel 2014) ,也就是我們說的埃森展,即將在10/16~10/19登場。對玩家來說,埃森展是一定要關注的桌遊展銷大會,因為將有許多新遊戲陸續登場!展場上會有很多活動舉辦,有的人是去設計師粉絲見面會,有人為了購買限量新遊戲,有人則是為了湊個氣氛隨意逛逛,無論如何,我們終於又要迎接這個一年一度的盛會了! 近年台灣有很多玩家、設計師以及少部分的出版社會前往參展,今年台灣也有「 台灣桌遊設計 」(Taiwan Boardgame Design 簡稱為「 T B D 」) 第一次參加,希望他們在展場上推廣桌遊成功!想關注現場資訊可以「 T B D 」的 臉書 喔! 一直希望有朝一日能夠親自去現場瞧瞧,因此這些整理的資訊也算是為親臨現場做準備吧,希望這篇資訊對同樣有這個夢想,或者已經有在德國打算前往的人有所幫助。去年 【情報】Essen Spiel 2013 德國桌遊博覽會 ─ 做功課及個人關注清單 整理的資訊還可以參考,今年再整理一篇適用今年的資訊,並新增暖場日的詳細內容;遊戲的部分則與本文分開,請參考 【情報】Boardgame Record 2014 Watchlist 年度桌遊觀察清單 。讓我們開始吧! 埃森現場直播頻道,開播! 明年 (2015) 埃森展日期 10/08-10-11

【情報】Boardgame Record 2014 Watchlist 年度桌遊觀察清單

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本文常駐置頂至 2014 / 10 / 19,持續更新。 2014 年度的埃森展即將到來,如果你想知道有關埃森展的資訊,去年撰寫的文章 【情報】Essen Spiel 2013 德國桌遊博覽會 ─ 做功課及個人關注清單 可以參考。以下關注清單為今年初以來介紹,自己所關注、有興趣的遊戲,有的有在粉絲頁介紹過,如果你想要查看 BGG 版本的關注清單 ,可以點擊連結。讓我們開始吧!

【介紹+開箱】League of Hackers 駭客聯盟

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(圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/163963/league-hackers ) 「當世代的資安攻防進行式!」 在這資訊發展快速的新時代中 我們面對的是無所不在的資安威脅及漏洞 舊的阻擋思維以不足因應 駭客不相信這世界有完美的無菌室 你應該學會如何適應並與威脅共存 讓我們一同進擊吧                                                      - 台灣駭客年會 (HITCON) 2014 主旨 資訊攻防戰相關的桌遊在科幻主題類別佔少數,不過可以預見網路資安問題日益受到重視的的未來,這類作品會越來越多。「 安卓紀元:網路行者 」(Android: Netrunner) 絕對是這類作品中的經典,即使對這類主題不熟的玩家,玩過後也會對遊戲中模擬的資訊攻防感到有趣! 不過「 安卓紀元:網路行者 」對一般玩家來說還是 有一定的門檻 ,比如卡片上大量的文字閱讀,遊戲規則的繁複程度等。最近這款由 摩埃創意工作室 所設計的「 駭客聯盟 」(League of Hackers),倒是提供了對這類主題有興趣的玩家一個新選擇,而且遊戲過程沒有文字閱讀, 機制模擬資訊攻防的貼合度也還不賴。 延伸閱讀: 【規則+自製】In Security 駭客機密 (KS集資) 想知道更多? 「駭客」和「黑客、怪客、垮客和劊客」當中的中文音譯「駭」或「劊」字總使人對駭客有所誤解,真實的駭客所指主要指的是高級程式設計師,駭客才是專指對電腦系統及程式進行惡意攻擊及破壞的人。除了精通編程,精通操作系統的人可以被視作駭客外,現在精通網路入侵的人也被看作是「駭客」,但一般被稱為黑客、怪客、垮客和劊客。對硬體裝置創新的工程師通常也被認為是駭客。( 資料來源 ) (圖片來源(左): http://sarg-merit-fault.blogspot.tw/2014/06/622.html 、(右): https://www.facebook.com/Anonymous.TW ) 「 駭客聯盟 」這款遊戲來的正是時候,它提供我們一個透過遊戲了解資安問題的途徑。 如果仔細觀察近來發生的...

【介紹+預覽開箱+自製+規則】Peptide: A Protein Building Game 蛋白質建構遊戲

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(圖片來源: https://www.kickstarter.com/projects/geniusgames/peptide-a-protein-building-game ) 「從DNA到蛋白質,生物課開課了!」 我一直覺得玩遊戲的過程能夠學到一些知識是一件非常棒的事 ,而桌遊就有這樣的面向,並非只提供單純的娛樂而已。以玩家的角度出發,有時我們很怕遊戲太像 「教具」 ,知識性含量高,但是娛樂性太低,總是讓人無法進入情境。 寓教於樂真的會很棒,那不會讓人覺得因為要獲取知識所以被迫玩遊戲, 「玩」還是擺在主體位置 。 然而,有些遊戲需要的是 「知識前提」 ,也就是預先了解一部分的知識,將會讓遊戲的過程更容易理解也比較好上手。 如果是透過玩桌遊的過程中,不知不覺獲得特定學門的知識,例如美國的地理、西班牙的歷史,生物學等內容,那遊戲的體驗應該會很不錯,不會讓人覺得為了知識而被迫遊戲的感覺,我想,對玩家來說, 娛樂性畢竟還是主軸吧! (圖片來源: http://engagedfamilygaming.com/news-updates/genius-games-peptide-kickstarter-release/ ) 那麼這款看來知識性很高的「 蛋白質建構遊戲 」(Peptide: A Protein Building Game) 呢?光看標題也許就拒許多玩家於千里之外,如果平時要拿出來開,也許需要帶的玩家 引導 一下才有可能開的成。事實上,仔細了解後會發現「 蛋白質建構遊戲 」在知識與娛樂兩個極端面向上取得不錯的平衡。

【規則】Cartography 地圖學 (KS集資)

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(本文所有圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/163031/cartography ) 「卡卡頌與圍棋的結合?」 「 地圖學 」(Cartography) 這款遊戲的名稱取得很吸引我,沒有看遊戲內容前真的會 以為和研究地圖或是繪製地圖有關 。 桌遊有很大部分的遊戲都有地圖的圖板,如果有一款專門討論地圖的遊戲是真的挺有趣的,可惜「 地圖學 」真的與地圖無關。 「 地圖學 」這款遊戲的主要介紹提到玩家扮演的是 地圖測繪員 ,目標是要 佔領每回合不停變動的領地。 其實地圖測繪員和佔領土地的關係我是不太了解,也許是想把遊戲中不斷變化的板塊拼接看成是地圖繪製的探索過程,這倒也 提供了另一種觀看 遊戲的方式。 想知道更多? 測繪學研究測定和推算地面幾何位置、地球形狀及地球重力場,據此測量地球表面自然物體和人工設施的幾何分布,編制各種比例尺地圖的理論和技術的學科。測繪學的研究對象是地球的形態、位置、重力分布等地理空間信息,因而測繪學可認為是地球科學的一個分支學科。近年來,測繪學的研究對象還從地球表面擴大到了地太空間及地球內部構造等領域。( 資料來源 )