【介紹+規則】Koi Pond 鯉魚池
(圖片來源: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/141419/koi-pond-a-coy-card-game ) 夏日炎炎 ,來場美術看起來十分消暑的「 鯉 魚 池 」(Koi Pond) 卡牌遊戲!之前提到越來越多 桌遊小品 受到矚目,而且普遍配件很少,卻能夠一玩再玩,堪稱是 「微桌遊」(註) 的遊戲陸續面市,評價也都非常不錯,雖然這次介紹的「 鯉 魚 池 」,並不算是配件很少的小品桌遊,但這款遊戲的設計師 Daniel Solis ,或許對於 「微桌遊」 的推廣有些許的 貢獻 。 Daniel Solis 本身是個 遊戲設計師 ,同時也是 視覺設計師 ,曾為許多遊戲創作漂亮的美術。他自己常有許多有趣的小點子,搭配自己的美術就發展成一個小桌遊,可以從他 BGG 的頁面看到他許多的創作,先不論這些桌遊的遊戲性如何,可以從中了解到他的創造力和想像力十分豐富。「 鯉 魚 池 」是他眾多創作的遊戲裡 被挑選發行 的一款,美術看起來也十分到位,這款日式水墨風格的清新作品,遊戲機制和美術整個相輔相成,相信很能被大眾所接受。 我們可以 連到他的部落格 看一下他的每篇遊戲創作文章,裡面也可以看到他的美術作品以及豐富的設計歷程記錄, 值得許多正在邁向桌遊設計師之路的讀者們參考: http://danielsolisblog.blogspot.tw/ 註:微桌遊為個人用語,意指配件少、遊戲性佳的小品桌上遊戲。 (圖片來源: http://danielsolisblog.blogspot.tw/2011/09/whats-next-for-thousand-year-game.html ) 光看他自己的創作,或許還不是很能體會何謂他對於推廣 「微桌遊」 有卓著貢獻 (貢獻是我自己講的啦,不過或許因此而有更多有趣的小品誕生吧) 。他與他的妻子曾在 2011 年 自掏 1000 美金 辦了一個叫作「 雋永千年桌遊設計挑戰賽 」(Thousand-Year Game Design Challenge) 的桌遊設計比賽,評審當然就是他們夫婦倆, 目的是要獎勵所有能夠想出機制與配件簡單、學習門檻低,但是能夠讓人一玩再玩,媲美那些像是西洋棋、圍棋等流傳千年的遊戲,讓新的桌遊設計與遊戲帶領大...