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【開箱+規則】死ぬまでにピラミッド The Pyramid's Deadline 法老的陵墓

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(圖片來源: BGG )  「金字塔建造大挑戰!」 我怎麼覺得我一直在寫  Oink Games  的遊戲, 因為它們出版的速度實在太快了! 加上遊戲小小的很容易開,不知不覺就一款接一款了。《 法老的陵墓 》(The Pyramid's Deadline) 是它們於去年 (2016) Game Market 秋季場 發表的新作品。它們作品的調性似乎不用再多提,每款皆是方便攜帶的墊檔小趣味,加上富有設計感的視覺包裝,讓人覺得多收藏一款也不會有太多的負擔。 當然以遊戲性來說,並不是每一款都是這麼打到玩家的點,但是每一款嘗試為既有的機制作出新的翻轉或玩法還是直得肯定。 《 法老的陵墓 》這回挑戰的是「 板塊拼放 」(Tile Placement),挑骰子拿板塊拼放的玩法不新鮮,不過玩家的目標 (想拿的分數) 可自己制訂這點,讓遊戲有了新的樂趣!遊戲最後的算分算是遊戲的另一個亮點, 整體可能沒有先前的作品傑出,建議先看過玩法再決定是否入手。 延伸閱讀: 【開箱+規則】インサイダー Insider 誰是內鬼 【開箱+規則】Rights 專利 【開箱+規則】トロル Troll 守寶巨獸 【開箱+規則】ダンジョンオブマンダム Dungeon of Mandom 地牢探險 【介紹+開箱+規則】Deep Sea Adventure 海底探險 【開箱】藪の中 (竹林中、羅生門)

【開箱+規則】Carcassonne: Amazonas 卡卡頌:亞馬遜河篇

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(圖片來源: BGG ) 「亞馬遜河上,你得划得再快一點!」 永遠都在擔心《 卡卡頌 》(Carcassonne) 收不完嗎?對我來說這是一件惱人的事...每隔一兩年,你就不知道它究竟又多了那些擴充,大的小的一直來,想要收齊真的只有瘋狂大粉絲才有可能做到。但是自從「 卡卡頌:環遊世界 」(Carcassonne: Around the World) 的系列出版後,真的是喜歡《 卡卡頌 》但不想一直追新擴的玩家的福音,因為這系列每款都可以獨立遊戲,挑自己有興趣的主題收藏即可。 我自己也很喜歡玩《 卡卡頌 》,我甚至在《in桌遊》雜誌的第二期整理了完整的《 卡卡頌 》並詳細介紹,可是過沒一兩年,馬上就又落後更新的資訊,這點讓我感到疲累...也是我部落格裡少提到《 卡卡頌 》的原因。

【開箱+規則】Matryoshka 俄羅斯娃娃

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(圖片來源: BGG ) 「收集娃娃大不易!」 我們都知道俄羅斯娃娃是由小到大一個接一個套好,當獨立把每個娃娃都拿出來擺飾時,就像看到好幾個複製品一樣,不過每個大小會有一些差異,若是少了其中幾尊,排起來就不好看了。 《 俄羅斯娃娃 》(Matryoshka) 是一款巧妙運用俄羅斯套娃特性的數序排列、成套收集的小品遊戲 ,在卡片交換的過程 非常心機 ,一盤的時間不長,絕對會讓你想一盤接一盤的上訴! 想知道更多? 俄羅斯套娃是俄羅斯特產木製玩具,一般由多個一樣圖案的空心木娃娃一個套一個組成,一般在六個以上。娃娃通常為圓柱形,底部平坦可以直立。最普通的圖案是一個穿著俄羅斯服裝的姑娘,叫做「瑪特廖什卡」,這也成為這種娃娃的通稱。早期俄羅斯農村常用的女子名Matryona,拉丁字源是mater「母親」,因此俄羅斯又有生育的含意。但後來也有用童話中的人物形象做的,近些年來,戈巴契夫的形象也被做成套娃娃,後來發展到勃列日涅夫、赫魯雪夫、史達林甚至列寧也成為套娃娃的形象。( 資料來源 )

【介紹+開箱】Gigamons 精靈捕手

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(本文由胖胖熊贊助開箱) (圖片來源: BGG ) 「帶你認識各種不同的元素!」 《 精靈捕手 》(La chasse aux Gigamons) 是法國出版社  Elemon Games 所推出元素精靈遊戲系列的第二款,之前第一款同名作品《 元素精靈 》(Elemon) 是一款較大型也比較豐富的遊戲。如果你喜歡《 拔毛運動會 》(Chicken Cha Cha Cha),特別喜歡記憶類型的遊戲, 那麼《 精靈捕手 》就是《 連連看 》遊戲 (翻兩張一樣就能拿走) 的進階版,翻什麼樣的精靈會有不同的效果產生,相當適合小朋友與大人一起同樂 ,加上遊戲中的精靈繪製的相當可愛,相當吸引玩家的眼球。此作還曾得到 2015 法國「 金牌桌遊大獎 」(As d'Or) 的 兒童遊戲大獎 。 想知道更多? 連連看,又稱對對卡,是指圖案配對的一種益智遊戲,有多種形式,如卡片遊戲、電子遊戲或網路遊戲)。 與「找出兩幅圖片中的不同」類戲同為比眼力的遊戲。最早期的形式是一副卡片中每種圖案有相同的兩張,先洗牌,然後排好卡片,背面朝上,玩家輪流揭開卡片,每次揭兩張,如兩張圖案不同則回復背面朝上的狀態,如揭到兩張圖案相同則取走卡片,到桌上所有卡片都被取走時即結束遊戲,手上最多卡片者為勝利者。 由於玩法簡單,常用作兒童啟蒙教育遊戲。( 更多資料 )