公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 玩桌遊還是被桌遊玩: 五月 2016

2016年5月27日 星期五

【開箱+規則】Sherlock 13 夏洛客13

(圖片來源:BGG)
「來場午後輕推理。」

夏洛客13》(Sherlock 13) 是一款推理類型的「紙筆作答」(Paper-and-Pencil) 遊戲,是 2013 年韓國設計師所設計的遊戲,當初會關注到這遊戲是因為遊戲美術由 Vincent Dutrait 所繪製,他是旅居韓國的法籍插畫家,過去為很多遊戲作嫁美術,相信他的風格你很快就能被辨認出來。雖然有注意到這遊戲,不過入手不易,反而是這次到日本桌遊展銷會(Game Market) 收到了,因為這次的日本桌遊展銷會上有許多韓國出版社的攤位,算是過去少見。

和之前介紹的《超完美犯罪》(Perfect Alibi) 相同,是類似《猜數字》(幾A幾B) 這種玩法的遊戲,而且遊戲流程也相當類似。透過問問題獲得的資訊,逐漸刪去不可能的答案,找出場中央真正的罪犯是誰。《夏洛客13》裡的13,指的是柯南·道爾所創造的13個小說人物,這次他們變成罪犯,玩家必須從他們身上的蛛絲馬跡來推測真相。

延伸閱讀:

【開箱+規則】Perfect Alibi 超完美犯罪

2016年5月23日 星期一

【規則】Happy Salmon 快樂鮭魚

(本文圖片來源:BGG)
「像隻快樂鮭魚輕鬆遊戲吧。」

我得說,這真的是一款看起來相當詭異的遊戲......。看看上圖那魚的包裝 (嚇),這到底是要賣給誰!好吧,因為我喜歡魚,所以我覺得還蠻可愛的,但是對一般人來說應該會覺得很驚恐吧,而且一定會覺得是什麼爛遊戲。

以派對遊戲來說,它的評價意外的好,真是跌破眼睛。好奇來研究一下好了,原來是類似《無影脫牌手》(Speed)、《圖騰快手》(Jungle Speed) 這類的速度遊戲啊,不過玩起來沒有這麼爆腦,而且更多歡笑與互動,如果你需要一個團康遊戲,看看這款《快樂鮭魚》(Happy Salmon) 吧。

2016年5月20日 星期五

【介紹+開箱+規則】Dynasties: Heirate & Herrsche 皇室王朝

(圖片來源:BGG)
「為了王朝,要聯姻!要利益!」

皇室王朝》(Dynasties: Heirate & Herrsche) 是我相當喜歡的設計師之一: Matthias Cramer 的作品,他的《蘭開斯特》(Lancaster) 至今仍是我的前十遊戲!和 2011 年一樣,今年是他的爆發之年,除了《皇室王朝》,陸續將會有《奧林匹斯之戰》(Fight for Olympus),傳聞中的《格蘭兄弟》( Glen More) 2 代,以及新版《瑞士興國錄》(Helvetia),喜歡他作品的玩家絕對要持續關注!

皇室王朝》是今年 Hans im Glück 推出要接續《馬可波羅遊記》(The Voyages of Marco Polo) 的作品,如果出版社策略沒錯,目標也是要和《馬可波羅遊記》一樣衝今年的「德國遊戲獎」(Deutscher Spiele Preis)。目前從各個方面,比如遊戲規模、配件設計、遊戲主題等來看,《皇室王朝》的確是有這個企圖心,雖然沒有一鳴驚人,但是評價也持續上漲中。

2016年5月15日 星期日

【開箱+簡易規則】双子の王子 Twin Princes 雙胞胎王子

(本文所有圖片來源:Game Market)
「誰才是能得到最多支持的王子!」

奶油還是派》(Piece O' Cake) 、《聖馬可》(San Marco) 還有之前才介紹的《骨董收藏家》(Curio Collectors) 都有一個共通點:分配資源後,由其他玩家先選擇想要的資源!如果你相當享受那種分配與拿取資源的糾結感,《雙胞胎王子》(双子の王子) 是一款不可多得的兩人好遊戲!

和《聖馬可》相同,玩家主要透過取得的牌來對各個地點進行「區域控制 / 影響力控制」(Area Control / Area Influence),使用牌的順序也很重要,簡單來說就是個心機的兩人小品,每一個動作都有很多考量。

延伸閱讀:

【開箱+規則】はんか通骨董市 Curio Collectors 骨董收藏家
【心得+開箱+幫助卡】San Marco 聖馬可

2016年5月7日 星期六

【介紹+規則】Karuba 卡魯巴島 + 獎勵板塊擴充

(圖片來源:BGG)
「兒童遊戲大廠跨足大遊戲新嘗試。」

卡魯巴島》(Karuba) 是去年 (2015) 埃森展 HABA 主打的遊戲,當時因為只關注自己有興趣的策略遊戲,加上對 HABA 的印象停留在兒童遊戲,一直想著不是主要涉略的領域,因此在 HABA 的攤位來來去去卻都沒有駐足停留半刻。

其實展場上 HABA 攤位的人潮一直普普通通,除了常看到家長帶小朋友挑選以外,人氣多被周遭大廠給吸走,也許大家對 HABA 的印象和我相同,因此也只會眼睛一掃過去,然後就往下個目標前進了。令我比較好奇的是,《卡魯巴島》 卻一直為 HABA 帶來人潮,現場玩的人很多,目前 BGG 評價也令人吃驚的好,排名追過目前 HABA 第一的遊戲《動物疊疊樂》(Animal Upon Animal) 是遲早的事,到底 HABA 做了什麼樣產品的調整?

2016年5月3日 星期二

【規則】Burg Flatterstein 古堡飛蝠

(圖片來源:BGG)
「善用你的飛蝠發射器。」

我一直覺得 Drei Magier Spiele 的遊戲發想肯定是來自夜市吧!繼《神秘龍窟》(The Mysterious Dragon’s Cave) 後,今年主打的是《古堡飛蝠》(Burg Flatterstein) 。

不過這些兒童玩具的點子不外乎就是這樣,為了訓練小朋友的肢體,彈射等動作是很常見的。《古堡飛蝠》就是一款讓小朋友發射蝙蝠取分的遊戲,類似的你可能會想到《搶救火鶴大作戰》(Ring-O Flamingo)。遊戲中玩家發射蝙蝠,看落點來算分數,規則相當簡單,你可能會想說蝙蝠的材質是什麼?為了遊戲安全,蝙蝠是布做的,所以玩家在拍擊發射器時需要一點技巧。

延伸閱讀:

【規則】The Mysterious Dragon’s Cave 神秘龍窟


2016年5月2日 星期一

【介紹+預覽開箱+規則+卡表】Dale of Merchants 2 商人谷 2 (KS集資)

(本文圖片來源:Official Web、Kickstarter)
「動物商人新啟航!」

如果問說哪裡是商人最愛的地方,那就非商人谷莫屬了。

一年一度的《商人谷》(Dale of Merchants) 貿易競賽開始了,不過這次舉辦地點改到了一個神祕的國度,需要動物商人們乘船前往。《商人谷 2》(Dale of Merchants 2) 的基本玩法延續《商人谷》,增加了全新的六副動物牌組,讓遊戲有更豐富的變化並提高耐玩性,此外也多了新的組隊規則,讓玩家可以兩兩對抗,縮短遊戲時間。

去年錯過《商人谷》在 KICKSTARTER 集資,不過後來因緣際會幫芬蘭新創公司 Snowdale Design 預覽他們的遊戲,恰巧就是《商人谷》,剛好也彌補錯過集資的遺憾,而玩過後也很喜歡,基本上喜歡「牌庫構築」(Deck / Pool Building) 的玩家都可以試試看,特別的點在於壓縮牌庫的設計轉變為取勝關鍵,而非單純的移除牌庫裡的卡片而已,因此操作上不太容易,適合已經了解過相關「牌庫構築」的玩家進行遊戲。

延伸閱讀:

【開箱+規則+卡表】Dale of Merchants 商人谷

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