公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 玩桌遊還是被桌遊玩: 五月 2014

2014年5月31日 星期六

【情報】Game Market 2014 Spring & Taiwan Boardgame Design 這一次,台灣製造!part2



「TBD二度參展。Game Market 成千桌遊創意,7 小時一次爆發!」

繼去年【情報】Game Market 2013 - Taiwan Boardgame Design 這一次,台灣製造!的行前採訪後,對於這次能夠再次採訪「台灣桌遊設計」(Taiwan Boardgame Design 以下簡稱為「TBD」) 的展出單位,我覺得很榮幸也很開心!去年文章發表後,有許多人來信對介紹的遊戲有興趣,盡可能的一一轉介來信者洽詢原設計師,希望大家都有成功買到想要的遊戲,獲取想要的資訊。一直發願有朝一日能夠一起參與「TBD」的測試聚會,一起參與展出 (才不會大家都去日本了,我還在台灣寫文章 (無誤XD)),一直希望那個日子就快到了!

台灣各地聚集的桌遊設計、測試相關團體近年來蓬勃發展,伴隨著各種各樣的展出機會與交流,相較過去零星作品曝光,漸漸地打開國際的能見度。地緣關係,台灣與日本的交流本來就很頻繁,至於桌遊的部分當然也可以來往熱絡。過去台灣一直都有零星的單位到 Game Market 參展,最後累積的經驗與交流慢慢醞釀了大規模參展「TBD」的誕生。

這次除了「TBD」的資訊,因為稍微瀏覽了一些這次日方展出的攤位資訊,列了一些有點被吸引到的遊戲關注清單,另外開了一列表文,我把這篇稱為【情報】Game Market 2014 Spring & made in Japan 番外篇,日本製造!,雖然因為不懂日文,裡面的介紹資訊很粗淺,但也盡量附上了原本的連結,希望可以因此挖掘一些有趣、不錯的遊戲!

相關連結

TBD 臉書
=> https://www.facebook.com/taiwanbgdesign

TBD 網誌
=> http://tbdgames.wordpress.com/about/

Game Market 官方網站
=> http://gamemarket.jp/index.php

東京國際展覽中心官方網站
=> http://www.bigsight.jp/access/transportation/index.html

日本桌遊達人 Mandy 的觀察清單,帶你關注這次 Game Market 的遊戲!
=> http://boardgamegeek.com/geeklist/173752/tokyo-game-market-2014-june-mandys-picks


(圖片來源:http://www.2bbolloms.com/2014/03/march-9th-osaka-game-market/)

這裡不厭其煩地,再交待有關 Game Market 的來歷:

Game Market 是目前日本最大的桌上遊戲展售會,目的就是要刺激桌上遊戲的交流與市場經營。Game Market 一年總共會有三次,按 2010 年開始的資料,現在很固定就是年初的大阪場,年中的春季場,年尾的秋季場,每次展出僅有一天,一天裡湧入近 3000 人次的參觀人數 (根據今年 (2014) 大阪場的估算數字)。Game Market 的攤位可以分成普通、公司團體、事務三種,需要事前申請預訂展位。展場上可以看到來自大型出版社、獨立出版社、玩家、設計師,以及各種各樣對桌遊有興趣的人聚集,而且除了專業的出版品以外,一些有趣的獨立出版品、免費發送的桌遊當天都可以看到!

【情報】Game Market 2014 Spring & made in Japan 番外篇,日本製造!


原本這篇是打算要放在【情報】Game Market 2014 Spring & Taiwan Boardgame Design 這一次,台灣製造!part2裡的,不過發覺這樣會讓原本的「TBD」報導失焦,所以決定獨立出來,把一些自己看到對這次參展有點被吸引到的品項做個簡單整理,放上連結也方便自己日後查詢。挑選這份清單沒有什麼特別的理由,就是看到有打到自己點的就先放上來了,對日文不熟也因此沒有文字可以探索,偶爾求救谷哥幫忙,還算勉強能了解一點資訊。這份清單是截至 5/29 前所做的紀錄,之後官方還有陸續更新消息,不過礙於 PO 文時間就沒有繼續追蹤了,希望對各位來說還有點參考價值。

本文所有圖片與資訊從 Game Market 頁面而來
=> http://gamemarket.jp/modules/weblog/index.php?cat_id=50

一起來看看這次展出的部分作品吧 :D


遊戲名稱:人狼コイン~4人の村~
遊戲人數:4
預定售價:700 日幣
相關資源:遊戲規則相關連結
吸柴原因:日本的狼人遊戲真的超~~多的,這個狼人硬幣光看圖示就好吸引我!硬幣上其中一面有印角色,似乎就是直接遞硬幣來互動,還可以用這個配件玩另一種 2 人遊戲:狼人情侶!

2014年5月28日 星期三

【規則】BlockYou! 比你塊!


(本文所有圖片來源:https://www.kickstarter.com/projects/884681372/blockyou-a-cool-quick-to-play-card-game)

「空間邏輯超爆腦,還要小心被指到!?」

」(BlockYou!) 是一款考驗空間概念與顏色配對的反應遊戲,如果你玩過「空間邏輯大師」(Triovision),你應該在這款遊戲進行時會有相當高的靈敏度。在「空間邏輯大師」這款遊戲中,你要尋找場中符合卡片上物件顏色配置的區域,不管你是要從哪個角度看,只要有吻合就算你答對,可以帶走卡片。

」也是這樣的,只是比的是誰先用完卡片,卡片上都有四色的色塊,你必須要把它們放到場中符合顏色的區域,不管你要用哪種角度,旋轉後放置正確即可。但最大的不同之處在於,「」加入了派對遊戲的元素,每張卡片上除了色塊還有小手指,每個手指指向一個方位,當每位玩家被指到時可就要倒大楣了!


隨著遊戲的進行,場上的色塊區域會不斷改變,同時也會干擾玩家出牌的可能性,也可能會不斷的封鎖其他玩家,甚至不小心封鎖到自己,因此除了顏色色塊的配對,還要注意卡片上的手指指向,以免不小心被封鎖!「」是個反應遊戲,因此比快是一定的,每一輪最後沒有放卡片的玩家,都會遭受處罰!

2014年5月27日 星期二

【規則+自製】Waggle Dance 蜜蜂搖擺 (KS集資)


(本文所有圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/158572/waggle-dancehttp://www.grublin.com/waggledance)

「蜜蜂搖擺遇上『骰子工人擺放』遊戲!」

也許你玩過像是「波拉波拉島」(Bora Bora) 、「勃根地城堡」(The Castles of Burgundy)、「特魯瓦城」(Troyes) 、或是「幸福之境」(Euphoria: Build a Better Dystopia)這類的骰子策略遊戲,也許你一款也沒有玩過,現在介紹的這款「蜜蜂搖擺」(Waggle Dance) 因為規則較以上幾款簡單,正適合當作這類遊戲的入門款!

骰子策略遊戲挑戰了對桌遊玩家來說相當感冒的「骰子運氣」問題,直接把骰子運氣轉化為玩家如何處理隨機骰數進行行動的決策上,隨著桌遊的機制不斷變化與創新,近來這類挑戰骰子運氣的策略遊戲已經越來越多!


如果你還有印象,出版「蜜蜂搖擺」的 Grublin Games Publishing ,第一款推出的是想要做大格局,美術相當精緻的「康瓦爾走私客」(Cornish Smuggler) ,雖然後來評價不佳,但對於一個獨立出版社來說,因為頻繁的與 Henry Jasper 的信件來往,我一直都有感受到他們對自己遊戲的積極與用心。這次為了慶祝他們的第二款遊戲「蜜蜂搖擺」將上 KICKSTARTER 集資,4 / 27 (2014) 的時候他們推了為期一個月的 30 Days Of Bees 活動,要來大肆討論這次的遊戲主角:蜜蜂!

相關連結:【介紹+開箱】Cornish Smuggler 康瓦爾走私客 (KS版)
=> http://boardgame-record.blogspot.tw/2014/03/cornish-smuggler-ks.html

2014年5月23日 星期五

【介紹+規則】Paperback 金牌小說家


(本文所有圖片來源:https://www.kickstarter.com/projects/fowers/paperback-a-novel-deckbuilding-gamehttp://boardgamegeek.com/boardgame/141572/paperback)

「見證文字的力量,無限創意的拼字抖咪!」

當抖咪類型 (Domi-like) 的「牌庫構築」(Deck Building) 機制,遇上「拼字遊戲」(Word Game) 會有什麼新火花?這真的是很新奇的組合!「金牌小說家」(Paperback) 將帶給你前所未有的拼字樂趣!

我們多半較少接觸拼字遊戲,兩個主要原因大概就是這類型的遊戲,第一比較偏向教材、教具,遊戲性比較低,第二遊戲語言多屬英文,對於英文非母語的國家來說,除非是要學習這項語言,或是本身有相關教育背景或是有興趣接觸這類遊戲才可能會買來玩 (或行教學之目的)。不過現在這款「金牌小說家」可能會讓你真的想要試一下!


你可能玩過經典的「街頭文字」(Word on the Street)、「拼字趣」(Scrabble),或是「香蕉拼字」(Bananagrams ),甚至還玩過「拉密」(Rummikub) 的字母版:「拉密拼字」(Word Rummikub),個人覺得這類遊戲應用在英語教學上真的太棒了,寓教於樂對於學習來說也比較靈活,提高學習興趣。

(這款遊戲的集資獎勵,都解開了!)
如果你是一位文字工作者,平常對於文章的用字遣詞相信一定得心應手,書寫時行雲流水,什麼字的組合都能在巧妙的安排下,於字裡行間迸射光芒,我們姑且就稱它做文字的力量吧!但是腦袋總也會突然不靈光的時候,尤其在大量的文字生產過程中突然遇到障礙 (有個專業術語一時忘了) 完全無法繼續進行書寫,就說是辭窮好了,對於也是長期進行文字生產的我,也常常會有這種狀況,也許我們在進行「金牌小說家」這款遊戲時,這種狀況會更明顯,並且可能要大喊:英文老師我對不起你 QQ


遊戲中你是一位平裝暢銷書小說家,你要在短時間內生產多部膾炙人口的小說,但是你需要大量的字彙去組構這些精彩的故事,你能使用手邊取得的字母素材拼出想要的單字嗎?像我們這類英文非母語的人來說,這款遊戲的難處應該是在字彙量的不足,也許也蠻貼近書寫過程中辭窮的狀況。

上圖各種平裝本小說,遊戲中全變成了名聲卡如果你有拼出足量的單字能夠購買名聲卡,也就意味著你寫出了暢銷小說,獲得了許多名聲!


金牌小說家」這款遊戲可以說就是抖咪與「拼字趣」的合體,因此也很可能的集合了兩種不同類型的玩家 (假設對玩家進行詳細分類),一種就是玩過許多桌遊,知道抖咪和「拼字趣」兩種遊戲,但平常絕對不會去玩「拼字趣」的玩家,一種是沒玩過也沒聽過抖咪,但是「拼字趣」很常開的玩家,想像一桌這兩類玩家集合在一起玩這款遊戲,想必都各自會為這兩類玩家帶來一些樂趣與衝擊。

這款遊戲主要的牌如上圖所示,左邊是遊戲中的字母卡,當我們用它拼出單字後,牌上面的功能就可以使用,比如這張牌的能力就是「攻擊:不能使用一般卡」,咦咦咦,「拼字遊戲」怎麼瞬間有遊戲王的感覺XD。右邊則是遊戲中玩家可以單字購買的名聲卡,也是分數來源。

(組出了一個標題字!有的自母卡甚至有兩個字母!)
有玩家在 BGG 上討論關於這款遊戲的一些問題,比如有玩家拼出了一些大家不太熟悉的單字,或是似是而非的單字時,應該要怎麼辦呢?有些關於單字檢定與處罰的部分,規則中並沒有詳細說明,碰到這種狀況的確還真是不知道該怎麼解決。不過如果玩家之間同意,每個玩家備用一下査單字的軟體 (使用手機等),如果是困難度高的單字,出牌前先確認一下或許可以減少這方面的困擾與糾紛。

不過,遊戲玩到一半還需要查單字的話,很可能就會破壞遊戲的流暢性了,甚至可能會有遊戲中斷的感覺,這是這款遊戲對英語非母語的玩家來說不可不面對的缺點


所以推出個注音版本的如何?這就有待作者們去思考啦!(雖然不太可能請原作者推出注音版,但拜託請設計師不要就直接拷了整個機制變「金牌小說家」注音版,那會很三條線)。

岔題了,總之,「金牌小說家」是個適合練習自己字彙能力的好遊戲,讓學習英文單字不會讓人覺得只能背的很死硬,玩家之間更可以彼此學習沒有見過的單字,開一場就算是單字交流大會了。但反過來說,玩這款遊戲前,玩家本身也需要具備有一定程度的字彙能力,原本攪盡腦汁想的都是牌庫怎麼組,現在變成腦中字彙庫到底使不使力!


遊戲配件一覽表,包裝作成盒裝書的感覺還蠻不賴的。


遊戲中還附有分隔卡,可以讓你按卡片的類型、字母的購買價值分類。手邊沒有這款遊戲,不然蠻好奇每個字母的價值分類,究竟有什麼樣的依據。也許是常用到的母音較便宜,冷門少用的字母比較貴之類的?


當如圖的一般卡被玩家拿光之後,就會觸發遊戲結束。這裡的設計很有趣,因為放在字母長度軌的一般卡平時雖然可以讓你搭字,但你不能帶走它,只有在你拼出的字母數量 (也就是單字長度) 等於或大於上面列的字母數量條件後,你就可以拿走一般卡來用,所以玩家也會為了拼出長一點的單字而燒腦。這麼有趣的「拼字遊戲」,對正在學習英文的玩家,或是想要測測看自己英文能力的玩家來說真是太棒了!(尚不知字彙能力熟練度不一的玩家湊一桌對勝負有什麼樣的影響)。

綜觀整體遊戲簡單列出幾點心得

01 可以說是第一款抖咪結合拼字的手牌管理遊戲
02 遊戲結合語言學習,樂趣多更多
03 雖然說主結構是牌庫構築,但是加了很多細節巧思,與一般典型的抖咪還是有點不同
04 英語非母語的玩家,需要具備一定的英文基礎,也就是說這款遊戲有「語言門檻」
05 遊戲沒有說不能組出一樣的單字,所以會的字彙量即使不多,也還是可以玩得盡興
06 拼出的單字可以使用卡片的能力在這款遊戲顯得特別,因為你會為了想要用某張卡片而不得不想出有使用該字母的單字,這是過去牌庫構築的遊戲所不曾帶來的遊戲體驗
07 整體而言,是款會隨玩家成長而成長的遊戲,當你的語言能力越來越好,相對的玩這款遊戲使用的字母組合及帶來的卡片效果就越厲害!

KICKSTARTER 當時的集資頁面
=> https://www.kickstarter.com/projects/fowers/paperback-a-novel-deckbuilding-game

錯過了 KS 集資嘛?官往正在集資籌二刷,除了 KS 延伸獎勵齊全,價格更優惠,不要錯過!
=> http://paperbackgame.com/

介紹影片



遊戲規則

遊戲背景

歡迎來到平裝小說的世界!你們是一群小說家,試著要完成小說獲得名聲!遊戲結束時獲得最多名聲的玩家獲勝。

遊戲中,玩家使用一批字母的牌庫,透過抽取的每張手牌組成單字。這些單字可以讓他們買更多字母和名聲卡。

遊戲配件

17 個木塊
11 張分隔卡
66 張字母卡
8 張 2 元母音卡
20 張雙字母卡
11 張攻擊卡
50 張起始牌庫卡
28 張名聲卡 (百搭)
6 張一般卡
5 張玩家能力卡
6 張主題卡
4 張獎勵卡

遊戲設置

玩家一開始牌庫裡有 1 元的 TRSLN 卡,以及五張 2 元的百搭卡。每個玩家洗混他們的牌庫,然後抽 5 張卡。

根據下表創建 4 疊不同等級的名聲卡:

把字母及雙字母卡按照價格分類( 2 元- 10 元)。把 8 元、9 元、10 元集合在同一疊。各自洗混這七的牌組,然後把它們正面朝上放在桌子中央。拿取每疊牌組最上面的卡片,然後放到牌組下方,如圖所示,這些是替換卡;上下兩邊的牌組都可以購買。

註記:2 元的牌組沒有替換卡。

一般卡

洗混一般卡,然後只用到 4 張。把這個牌組正面朝上放在展示區,疊覆長度軌的上方。把這些卡片展開,好讓它們露出長度軌的達成條件。

回合流程

最近讀完一本小說的玩家為起始玩家。遊戲按照順時針方向進行。

一個回合包含以下步驟:

◎創建一個單字。一般卡可以使用。
◎單字計分。加總每個字母的分數 (左上角)。
◎購買卡片。根據你的單字分數,購買展示區的卡片。
◎棄掉所有卡片及購買的卡片。手中未使用的卡片也棄掉。
◎抽 5 張卡。如果有需要,重洗棄牌堆裡的牌。

創建一個單字

使用你手中的卡片來創建一個單字。當單字會用到一般卡的字時,你可以使用一般卡,把一般卡留在長度軌。手牌中所有的字母不必全用。就像大多數的單字遊戲,不允許拼出專有名詞、名稱或地名。用來組成單字的卡片會啟動它們的能力,沒有使用的卡片,它們的能力不會啟動。有些能力只會在特定條件達成時才會啟動,如果有能力指示你「可以」做一些事,這代表你可以選擇要不要這麼做。否則,你必須要使用這個能力。

單字計分

加總你的單字裡每個字母的分數。如果你有使用一般卡,請記得加上一般卡的分數。使用單字中卡片能力的計分獎勵。請記得下個回合會給予你額外卡片的能力。察看單字長度─加總你的單字中的字母數量(包含百搭卡),如果這個單字的長度等於或大於長度軌上顯示的最大數字,你獲得這張一般卡,可以加到你牌庫中,這時新的一般卡會顯露,可以讓其他玩家使用,而且會延長獲得下一張卡片需要的長度。當最後一張一般卡移除時,遊戲結束。

購買卡片

使用你的分數購買展示區中可見的卡片。大部分的卡片都可以購買,但是總花費必須等於或小於這個單字的分數。任何會改變展示區的能力現在可以使用。購買的卡片放在你的棄牌堆。如果你購買一張替換卡,從對應的牌組補充新的替換卡。每個牌組必須總是有兩張卡開放給玩家購買。

提醒:雖然購買字母會增加你組成更長更好單字的能力,但是購買名聲卡是贏得遊戲所必要的。

棄牌抽新手牌

棄掉你單字的所有卡片及手牌,然後抽 5 張新的牌,外加任何單字能力給予的額外卡片。如果你用光牌庫裡的牌,洗混你的棄牌堆組成新的牌庫。

遊戲在任兩疊百搭牌耗盡,或是沒有一般卡時結束。每個玩家各自加總牌庫中的名聲分數 (包含手牌及棄牌堆裡的牌),名聲最高的玩家獲勝。平手時,最多一般卡的玩家獲勝。

關鍵字

手牌 (Hand) ─ 意指你手中剩下沒有使用到單字中的卡片,在你抽新的手牌前會先棄掉這些卡片。

廢棄 (Trash) ─ 這不是指棄牌 (discarding),這指的是從遊戲移除一張卡片。建置一個牌疊讓玩家放置他們廢棄的牌會很有幫助。廢棄對於移除比較弱的卡片相當有用,這會增加你抽牌時獲得更強卡片的機會。

獲得 (Gain) ─ 這意指獲取一張卡片,並把卡片放到你的棄牌堆。

攻擊 (Attack) ─ 當你在一個單字使用這個能力時,它會留在場上直到你的下個回合開始為止。這個能力只會影響該輪其他的玩家,並以不同的方式對他們做出限制。你的下個回合一開始就把牌放到棄牌堆。

常見問題

◎ 有些卡片有兩個字母在上面,當創建單字時,這兩個字母都會用到,而且它們的順序不能顛倒。這些卡片在計算你的單字長度時都視為兩個字母。
◎一般卡每個字只能使用一次。
◎百搭卡不能被複製當做一個能力。
◎每疊名聲牌組都有兩組封面,它們的功能相同,只是看起來不一樣。
◎提到 + 1 元 (假設) 的卡片,意指單字計分時 + 1 分。

選擇性規則:賞金

遊戲設置時把木塊放到一般供應區。如果你在拼單字時有困難,翻開你的手牌,然後對大家宣告說我提供一些賞金尋求協助。其他玩家現在可以提議你一些單字使用。如果你採用了某個玩家的提議,該玩家從一般供應區獲得一個木塊。玩家在輪到他們的回合時可以用一個木塊換 1 元。

選擇性規則:折扣

遊戲設置時把木塊放到一般供應區。當展示區有個牌組最上面的卡片被購買後,就在該牌組對應的替換牌上放置一個木塊。每個在替換牌上的木塊,都可以讓該替換牌的價格折扣 1 元。當替換牌被購買時,移除替換牌上的木塊。

遊戲模式:合作

在這個模式中,玩家要一起合作贏得遊戲。遊戲的目標是要購買所有的名聲卡,而且要在任何一張卡放置五個木塊在上面之前完成購買。名聲卡設置時,組成一個金字塔型 (如圖),玩家只能購買還沒有被覆蓋的牌。每回合有玩家沒有購買名聲卡,他就必須把一個木塊放到一張還沒有被覆蓋的牌上。如果有任何的名聲卡上有 5 個木塊,所有玩家輸掉遊戲!如果想進行更有挑戰性的遊戲,則只要一張名聲卡上有 4 個木塊,所有玩家就輸掉遊戲。此外,也可以嘗試看看不同的名聲卡配置新的挑戰。

擴充

空白鍵 (Spacebar)

如果這是一般卡,你把它和你手牌創建兩個單字。如果你這麼做的話,計分時 + 1 元。如果你獲得這張卡,你之後在翻開這張卡時,可以把它打出來創建兩個單字,而且單字的長度是這兩個單字的字母加起來,並為這個空白鍵 + 1。

閱讀障礙 (Dyslexic)

如果這是一般卡,你可以使用它把卡片上有兩個字母的順序顛倒。如果你這麼做的話,計分時 + 1  元。如果你獲得這張卡,你之後在翻開這張卡時,可以把它打出來把卡片上有兩個字母的順序顛倒。

攻擊 (Attack)

如果你希望遊戲中少一點直接的衝突,遊戲設置時從展示區移除攻擊卡。

玩家能力 (Player Powers)

遊戲一開始洗混玩家能力卡,並發給每個玩家一人一張。這讓每個玩家擁有一個能力可以在輪到他的回合時擺脫艱困的狀況。

獎勵卡 (Award Cards)

遊戲設置時,把獎勵卡洗混然後翻開一張,並把它放到展示區。遊戲結束時,根據卡片上所列的條件,玩家可以獲得獎勵。

主題卡 (Theme Cards)

遊戲設置時,把主題卡洗混然後翻開一張,並把它放到展示區。輪到玩家回合時,如果玩家有創建出卡片上所列的其中一個單字,該玩家獲得這張卡。玩家保留這張卡片,而且不會放進玩家的牌庫中,但是會算進最終的名聲分數中。如果之後的回合有其他玩家拼出這張卡片上的其中一個單字,他們就會搶走這張卡片。

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遊戲名稱:Paperback
遊戲設計:Tim Fowers
美術設計:Ryan Goldsberry
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/141572/paperback
遊戲人數:2-5
遊戲時間:45分鐘
出版公司:Self-published
遊戲配件:

1 本規則書
17 個木塊
11 張分隔卡
66 張字母卡
8 張 2 元母音卡
20 張雙字母卡
11 張攻擊卡
50 張起始牌庫卡
28 張名聲卡 (百搭)
6 張一般卡
5 張玩家能力卡
6 張主題卡
4 張獎勵卡

2014年5月17日 星期六

【開箱+圖文規則】Pick-a-Polar Bear & Pick-a-Seal 豬朋狗友 (北極篇)

(本文由 Jolly Thinkers 贊助開箱)


(本文所有圖片來源:http://www.jollythinkers.com/)

「這次沒有豬一樣的隊友喔 XD」(你沒看北極熊和海豹兩個版本的封面都沒有豬 (驚))

來為大家開箱可愛的「豬朋狗友」北極篇的系列作!炎熱的天氣裡,雪地主題萌物題材都顯得清涼愜意,就像是餐前的開胃沙拉,不管是完全沒有接觸過桌遊的新手,或是玩過一些的重口味遊戲後的老手,來場規則簡單的「豬朋狗友」墊墊檔,是個不錯的選擇。


Jolly Thinkers 是一間來自香港的桌遊出版公司,大約兩三年前的時候,臉書上可以看到很多 Jolly Thinkers 的身影,不管是創辦人的臉書帳號、粉絲頁,還是相關社團,通通都會特別加註「台灣」來顯出 Jolly Thinkers 親地性,其實那時我真的被搞得很混亂,到底是不是有人盜用 Jolly Thinkers 開很多分身帳號?

其實這麼多帳號、社團、粉絲頁在推廣 Jolly Thinkers ,可以看出他們對台灣市場的經營相當積極,不管是透過抽獎活動、實地造訪等經驗分享,希望可以把好玩的遊戲推給台灣玩家,我想就目前的成果來看是相當成功的。去年整個團隊還去了埃森展展出,未來也有許多新作品的推出計畫,朝西語國家邁進!


Jolly Thinkers 最知名的出版作品莫過於 Torsten Landsvogt 設計的「豬朋狗友」系列了,一開始這系列還分成「犬營」和「豚營」。起初會想,為什麼要叫做「豬朋狗友」呢?根據網路釋義,這意思是「比喻好吃懶做、不務正業的壞朋友。」,以此來聯想到遊戲的玩法,好像還蠻有道理。

這系列是個比快、比眼力的反應遊戲,你從桌上拿取符合條件的豬豬或狗狗,其條件是只能與你的當前的隊友有一項差異,或完全相同,如果拿到不符合條件的豬豬或狗狗,可能就會讓你整個心血白費,可以說是拿到「壞朋友」了。我們都說「不怕神一般的對手,只怕豬一樣的隊友」,應該很符合這款遊戲的原意吧XDD。


網路上有許多「豬朋狗友」的相關文章,如果有想先了解「豬朋狗友」最早的「犬營」和「豚營」篇,可以先點入以下連結察看:

小密親子桌遊─豬朋狗友 Pick-a-Pig Pick-a-Dog Pick-a-Polar Bear

中華民國圖板遊戲推廣協會─【桌遊介紹】豬朋狗友
=> http://boardgamea.pixnet.net/blog/post/47061152-%E3%80%90%E6%A1%8C%E9%81%8A%E4%BB%8B%E7%B4%B9%E3%80%91%E8%B1%AC%E6%9C%8B%E7%8B%97%E5%8F%8B

方塔桌遊─[桌遊教學介紹]豬朋狗友
=> http://thefuntower.blogspot.tw/2013/09/blog-post.html

現在即將來開箱的是「豬朋狗友」北極篇的「北極熊」和「海豹」,在系列的新版本中,「北極熊」多了這系列新出現的變體玩法,如果有考慮目前的四款中收一款,「北極熊」是相當推薦的版本。而「海豹」除了可以單獨遊玩,就跟之前「犬營」、「豚營」一樣,還可以加入「北極熊」中,讓遊戲難度增加。兩款都一塊來開箱看看!


遊戲封面比一比,真的沒有豬喔!北極熊」篇右上角可以看到加入了變體的說明。


盒底,排版方式相同,只是換過配件插圖


側面來看看,北極熊和海豹戴上墨鏡長好像耶!也可以看到北極熊的盒子比較厚


遊戲可以 1-5 人玩,時間大約 15 分鐘。


海豹」篇特地標上可以和「北極熊」篇混玩,遊戲人數提升到 8 人


打開盒蓋後,有一張廣告紙,三本說明書,分別是中文英文德文


打開說明書來看看,排版很清楚


廣告紙看看,都是它們家代理的其它遊戲


看看盒內的狀況。正方形的紙牌剛剛好封到遊戲盒中。


把卡片分類一下可以看到分別是:隊友卡分數卡獎賞阻礙卡


接下來再把 96 張的隊長卡分類一下。可以分成 48 張的秋天背景,8 種圖樣各 6 張。


冬天背景一樣有 48 張,8 種圖樣各 6 張。這 8 種圖樣可以分成:身體大小戴/沒戴墨鏡舉/沒舉右手拿/沒拿罐頭,這四種差異


分數卡在玩家不夠棄牌時用來標記負分用。這是變體才會用到的卡片。


變體的其中一個會用到的獎賞卡。當翻出獎賞卡時,玩家就要快速喊出符合獎賞卡上兩種條件的隊友卡有幾張,讓遊戲增添更多變化。


答對的話,把獎賞卡翻到背面就是獎勵的分數囉。右邊黃色的阻礙卡則是給另一個變體使用。

以上是北極熊的開箱。接下來就圖文說明一下怎麼玩這款遊戲吧!


註記:喊開始時才把隊長卡翻開喔。


註記:只能用單手去找桌上的牌。


找到一張後就再找下一張,持續進行!


完全相同的應該是最容易找的,只有一項差別就困難多了!


喊停之後大家就不能動作了,這時要檢查看看是不是真的沒有牌可以拿了!

註記:如果喊對了,則可以從中央拿一張隊友卡加到自己的計分牌疊喔。


喊錯就歪歪了。接著開始看看大家拿的隊友卡有沒有正確!


註記:完全正確可以放到計分牌疊,拿錯要全棄。

當抽牌疊沒有足夠的牌給玩家當隊長卡,遊戲就結束了,這時計算玩家各自的計分牌疊後,最高分的玩家獲勝!


加入阻礙卡,平衡一下太強的玩家!


註記:翻開至少 10 張後才開始獎賞卡的喊答案流程!如果 10 張內翻開了獎賞卡,則放到一旁,重抽卡片。


獎賞卡總共有 8 種,每次會出現的組合都不同!


註記:多個玩家同時喊對答案都可以得 2 分。

以上就是遊戲的玩法,「海豹」篇基本上是一樣的!


看完「北極熊」篇的開箱和玩法,接下來看看「海豹」篇囉。


說明書背面還印有「海豹的海報」XD。


裡面一樣是一疊 96 張的隊友卡,和「北極熊」篇只差在沒有變體用的卡片


背景一樣分成秋天、冬天,一樣每種季節各 48 張,8 種圖樣各 6 張。


冬天相同。


實際比較一下「北極熊」和「海豹」的牌背差異。可以把牌混在一起玩喔!


混在一起設置看看。哇,眼花撩亂啦 (@@)。


你能看出以上由左到右都只有一項差異嗎?立即混合你的「北極熊」和「海豹」試試看!


如果玩熟這款遊戲後,想一些點子,加入自己的心臟病變體玩法好像也蠻好玩的比如說翻開牌庫只有一樣差異就要拍!拍錯了或沒拍到就收下這些卡片,遊戲在翻完卡片後結束,拿到最少卡片的玩家獲勝,是不是很刺激!你也可以想想其它 Home Rules。

期待「豬朋狗友」後續會有更多可愛的動物推出!

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遊戲名稱:Pick-a-Polar Bear、Pick-a-Seal
遊戲設計:Torsten Landsvogt
美術設計:Ari Wong
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/145186/pick-a-polar-bearhttp://boardgamegeek.com/boardgame/153225/pick-a-seal
遊戲人數:1-5
遊戲時間:15分鐘
出版公司:Jolly Thinkers
遊戲配件:

(北極熊)
1 本規則書
96 張隊友卡
8 張獎賞卡
1 張阻礙卡
5 張分數卡

(海豹)
1 本規則書
96 張隊友卡

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