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【開箱+規則+幫助卡】Hawaii 夏威夷

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(圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/106217/hawaii ) 甫獲 2012年度 BGG金獎 策略遊戲提名的「 夏威夷 」(Hawaii),是一款不論大人小孩,老少男女都會喜歡的遊戲。這麼說是因為「 夏威夷 」的規則不難,簡單的 資源管理 、 行動點控制 和 圖板拼放得分 機制,適合新手玩家作為進階策略遊戲的入手品項;遊戲中配件非常多且精緻,價格還算平易近人, 性價比很高 ! 就我拿過這款與不同圈的朋友玩過的經驗,美術風格、玩家成就感、遊戲可再玩性等各方面來說,「 夏威夷 」普遍都是一致的 好評 除了Tom Vasel給予丟到垃圾桶的評價以外 。或許很多人會認為「 夏威夷 」和機制的扣合度不夠緊密,代換成任何的主題都能夠成立,不過就一個歐式桌遊來說,這樣的狀況其實 很常見 ,所以也不必特地挑出來。 (圖片來源: http://en.wikipedia.org/wiki/Polynesia ) 另外一個我會推薦「 夏威夷 」的特點 除了美術風格和遊戲性 以外,就是我們能夠從遊戲中大致的窺看「 夏威夷 」的 文明 和 相關神話背景 ,如果能在遊戲前稍微的了解,應該更容易進入一個遊戲的情境,尤其像「 夏威夷 」這樣一個鮮明的主題,遊戲前講一些故事,相信也很能吸引大家的注意。 如上圖可以看出淡紫色的部分是整個 玻里尼西亞 文化的影響區域,三個端點為 紐西蘭 、 復活島 ,和這次要介紹的「 夏威夷 」,在熱帶地區 玻里尼西亞 文化三角地帶中的北端。這些區域有 共通的神明信仰 (Tiki) ,相近的文化背景和生活環境,因其特殊的島嶼地景,而有特色顯著的島國風格,是許多人理想中的旅遊與渡假勝地。 如果說要來個 玻里尼西亞 之日,來個三款充滿這三個區域色彩的桌遊,那麼如上圖所示,應該可以來場「 毛利 」(Maori)、「 復活島 」(Rapa Nui)、「 夏威夷 」三連發,最後來個「 推倒提基 」(Tiki Topple)收尾,體驗充滿原民色彩和島嶼特色的桌遊之旅。 (圖片來源: http://en.wikipedia.org/wiki/Hawaii_(island) ) 「 夏威夷 」是個火山群島,但遊戲中並未特別設計出這個部分。遊戲中把夏威夷島當作主要的遊戲區域,其